三角形の種類と三角不等式
三角形は辺の長さと最大角によって分類されます。以下の表は両方の分類方法をまとめたものです。
| 分類の基準 | 種類 | 説明 |
|---|---|---|
| 辺による分類 | 正三角形 | 3辺すべてが等しい。すべての角が60° |
| 辺による分類 | 二等辺三角形 | ちょうど2辺が等しい |
| 辺による分類 | 不等辺三角形 | 3辺すべての長さが異なる |
| 角による分類 | 鋭角三角形 | 3つの角すべてが90°未満 |
| 角による分類 | 直角三角形 | 1つの角がちょうど90° |
| 角による分類 | 鈍角三角形 | 1つの角が90°より大きい |
- 三角不等式の定理では、任意の2辺の和が残りの1辺より大きくなければなりません(a + b > c、a + c > b、b + c > a)。この条件を満たさない3つの長さは三角形を形成できず、その場合、この計算機は結果を返しません。
- 「2辺 + 挟角」モードでは、入力する角度Cは厳密に0°より大きく180°より小さくなければなりません。0°または180°では三角形が直線に潰れてしまうためです。
- どんな三角形でも3つの内角の和は常にちょうど180°になり、この計算機は3つ目の角度を導く際の検算としてこの性質を利用します。
この三角形計算機は何を求めますか?
どんな三角形も、3つの独立した測定値によって完全に決まります。最も一般的なのは3辺(SSS)、2辺とその間の角度(SAS)、あるいは直角三角形の場合は2つの垂直な辺です。これらのいずれからも、標準的な三角法の恒等式を使って、残りのすべての辺、角度、面積、周長を導くことができます。
この計算機は3つの入力モードすべてに対応しています。「3辺」モードでは、解を求める前に三角不等式(各辺は他の2辺の和より短くなければならない)を検証します。この条件を満たさない3つの長さは三角形を形成できないためです。
この三角形計算機の使い方
- 既知の値のモードを選びます——3辺、2辺と挟角、または直角三角形の2辺です。
- 「3辺」の場合は、辺a、辺b、辺cを入力します。
- 「2辺 + 挟角」の場合は、辺a、辺bと、その間の角度C(0°〜180°、両端を含まない)を入力します。
- 「直角三角形」の場合は、2つの辺を辺aと辺bとして入力します。斜辺は自動的に導かれます。
- 面積、周長、(該当する場合は)残りの辺、そして3つの内角すべてを確認します。これらは即座に更新されます。
三角形を解く公式
ヘロンの公式は、角度を知らなくても、3辺の長さだけから三角形の面積を直接計算します。余弦定理は、残りの辺を求める(SASモード)ことと、3辺の長さから3つの角度すべてを求めることの両方に使われます。
よくある間違い
- 三角不等式に反する3辺の長さ(例えば2、3、10)を入力してしまうこと——これらは有効な三角形を形成できません。
- SASモードで、実際には2辺の間にない角度を入力してしまうこと——余弦定理には挟角が必要です。
- 「直角三角形」モードで、直角三角形の2辺と斜辺を混同してしまうこと——辺aと辺bは斜辺ではなく、2つの垂直な辺でなければなりません。
- 角度の結果を読む際に度とラジアンを混同してしまうこと——結果は常に度で返されます。
よくある質問
3辺から三角形の面積を求めるにはどうすればよいですか?
ヘロンの公式を使います:A = √(s(s−a)(s−b)(s−c))。sは半周長(a+b+c)/2です。13-14-15の三角形の場合、s = 21で、A = √(21×8×7×6) = √7056 = 84平方単位ちょうどになります。
13-14-15の三角形の角度はいくつですか?
辺a = 13、b = 14、c = 15のとき、余弦定理から角度A ≈ 53.13°、角度B ≈ 59.49°、角度C ≈ 67.38°となり、(丸め誤差を考慮すると)合計は180°になります。
2辺と挟角から三角形を解くにはどうすればよいですか?
余弦定理を使って残りの辺を求めます:c² = a² + b² − 2ab·cos C。次に、角度について整理した余弦定理、または正弦定理を使って、残り2つの角度を求めます。
三角不等式とは何ですか?
三角不等式とは、三角形の任意の2辺の長さの和が、残りの1辺の長さより大きくなければならないという法則です。どの組み合わせについてもこれが成り立たない場合、その3つの長さは三角形を形成できません。
直角三角形の斜辺はどうやって求めますか?
斜辺は、2辺の2乗の和の平方根に等しくなります:c = √(a² + b²)。2辺が3と4の直角三角形の斜辺は√(9+16) = √25 = 5です。
三角形が2つの直角を持つことはありますか?
いいえ。平面上の三角形の3つの内角の和は常にちょうど180°になるため、90°の角が2つあると、残りの角には0°しか残らず、これは有効な三角形にはなりません。
参考文献
- Weisstein, Eric W. 「Heron's Formula」 and 「Law of Cosines.」 MathWorld — A Wolfram Web Resource.
- Standard trigonometry textbook conventions (e.g. Larson, Trigonometry, Cengage Learning).