일반적인 파일 크기 참조표
이 표는 계산기가 사용하는 항목별 근사 크기와 256 GB 기기에 들어가는 개수를 보여줍니다. 모든 값은 일반적인 수치이며 실제 파일 크기는 해상도, 코덱, 비트레이트, 압축 설정에 따라 달라집니다.
| 콘텐츠 유형 | 일반적인 크기(근사) | 256 GB 저장량(근사) |
|---|---|---|
| 사진, 12 MP JPEG | 약 5 MB | 51,200장 |
| 노래, MP3 | 약 4 MB | 64,000곡 |
| 1080p 영상 | 시간당 약 5 GB | 51시간 |
| 4K 영상 | 시간당 약 20 GB | 12시간 |
| 사무용 문서 | 약 0.5 MB | 512,000개 |
- 모든 항목별 크기는 업계에서 통용되는 근사치입니다. RAW 사진(20~50 MB 이상), 무손실 오디오, 고비트레이트 또는 60 fps 영상, 서식이 많은 문서는 몇 배 더 클 수 있습니다.
- 영상 크기는 코덱에 크게 좌우됩니다. 최신 HEVC/H.265나 AV1 인코딩은 비슷한 품질에서 구형 H.264의 절반 용량으로 줄일 수 있는 반면, 카메라 원본 영상은 훨씬 클 수 있습니다.
- 실사용 가능 용량 추정치(약 93%)는 파일 시스템 포맷 오버헤드와 10진 대 2진 표시 차이를 반영한 것이며, 정확한 수치는 기기와 파일 시스템에 따라 다릅니다.
저장 용량 추정치는 무엇을 알려 줍니까?
저장 용량 추정은 기기에서 쓸 수 있는 공간을 항목 하나의 일반적인 크기 — 사진 한 장, 노래 한 곡, 영상 한 시간, 문서 한 개 — 로 나누어 몇 개가 들어가는지 대략적인 수를 구하는 것입니다. 파일 크기는 해상도, 압축, 내용에 따라 크게 달라지므로 이런 추정치는 모두 정확한 보장이 아니라 계획을 위한 수치입니다.
여기서 쓰는 일반적인 크기는 명시된 근사치입니다. 12메가픽셀 JPEG 사진은 약 5 MB이고(스마트폰 사진은 장면의 복잡도와 압축에 따라 대략 2~8 MB 범위입니다), 일반적인 비트레이트의 MP3 노래는 약 4 MB, 압축된 1080p 영상은 시간당 약 5 GB, 4K 영상은 시간당 약 20 GB, 일반적인 사무용 문서는 약 0.5 MB를 차지합니다. 실제 크기는 사용하는 기기나 앱의 코덱, 비트레이트, 품질 설정에 따라 달라집니다.
표시된 용량이 전부 파일용으로 쓰이는 것은 아닙니다. 드라이브는 10진 기가바이트(1 GB = 10^9바이트)로 판매되고, 운영체제는 흔히 2진 단위로 보고하며, 파일 시스템 자체도 자기 구조를 위해 공간을 확보합니다. 이 계산기는 그 오버헤드를 반영해 표시 용량의 약 93%를 실사용 가능 용량의 근사치로 제시합니다. 정확한 값은 파일 시스템과 기기에 따라 다릅니다.
이 저장 용량 계산기 사용법
- 드라이브, SSD 또는 메모리 카드에 표시된 저장 용량을 GB 단위로 입력합니다.
- 저장하려는 콘텐츠 유형을 선택합니다 — 사진, 노래, 1080p 또는 4K 영상, 문서.
- 해당 콘텐츠 유형의 일반적인 크기를 기준으로 계산된 예상 개수(영상은 시간)를 확인합니다.
- 포맷 및 파일 시스템 오버헤드를 반영한 실사용 가능 용량 근사치를 확인합니다.
저장 용량 추정 공식
GB 단위 용량을 메가바이트로 환산한 뒤(10진 기준 1 GB = 1,000 MB) 항목 하나의 일반적인 크기(MB)로 나눕니다. 파일이 일부만 들어갈 수는 없으므로 결과는 내림합니다.
계산 예시: 256 GB 카드에 12 MP 사진을 저장하는 경우. 256 GB = 256,000 MB이고 사진 한 장당 5 MB로 나누면 51,200장이 됩니다. 4K 영상이라면 같은 카드에 256,000 ÷ 20,000 = 12시간 남짓이 들어갑니다. 실사용 가능 용량 근사치는 256 × 0.93 ≈ 238 GB입니다.
흔히 저지르는 실수
- 표시된 용량 전부를 파일에 쓸 수 있다고 가정하는 것 — 포맷 오버헤드와 시스템 데이터가 사용 가능 공간을 몇 퍼센트 줄입니다.
- 모든 카메라에 'GB당 사진 수'를 하나로 적용하는 것. 12 MP JPEG(약 5 MB)와 45 MP RAW 파일(약 50 MB)은 자릿수가 다를 만큼 차이가 납니다.
- 영상 코덱과 비트레이트를 무시하는 것 — 같은 4K 영상 1시간이 약 7 GB(효율적인 스트리밍 인코딩)에서 40 GB 이상(고비트레이트 카메라 원본)까지 달라질 수 있습니다.
- 포장에 적힌 10진 GB와 운영체제가 보고하는 2진 GiB를 혼동하는 것. 이 때문에 기기가 광고보다 약 7% 작아 보입니다.
자주 묻는 질문
256 GB에 사진이 몇 장 들어갑니까?
12메가픽셀 JPEG의 일반적인 크기 5 MB를 기준으로 하면 256 GB에 약 51,200장이 들어갑니다(256,000 MB ÷ 5 MB). 고해상도 센서, 연사 촬영, RAW 파일은 이 수를 크게 줄입니다. 50 MB RAW 파일이라면 약 5,100장으로 떨어집니다.
1 TB에 4K 영상이 몇 시간 들어갑니까?
시간당 약 20 GB를 소비한다고 보면 1 TB(1,000 GB)에는 4K 영상이 약 50시간 들어갑니다. 실제 수치는 코덱과 비트레이트에 크게 좌우됩니다. 효율적인 HEVC 인코딩은 공간을 덜 쓰지만, 고비트레이트 카메라 원본은 두 배 이상 쓸 수 있습니다.
실사용 가능 용량이 표시 용량보다 적은 이유는 무엇입니까?
서로 다른 두 가지 요인이 있습니다. 첫째, 드라이브를 포맷할 때 파일 시스템이 자기 구조를 위해 공간을 확보합니다. 둘째, 드라이브는 10진 기가바이트(10^9바이트)로 표시되지만 많은 운영체제가 2진 기비바이트로 보고하므로 화면의 숫자가 약 7% 작아 보입니다. 이 계산기의 약 93%라는 수치는 일반적인 오버헤드를 아우르는 근사치입니다.
여기서 쓰는 일반적인 파일 크기는 얼마나 정확합니까?
일반 소비자용 형식에 대한 명시된 근사치입니다. 12 MP JPEG 약 5 MB, MP3 노래 약 4 MB, 1080p 영상 시간당 약 5 GB, 4K 영상 시간당 약 20 GB, 문서 약 0.5 MB입니다. 실제 파일은 해상도, 비트레이트, 코덱, 압축 설정에 따라 더 작거나 클 수 있으므로 결과는 계획용 추정치로 다루십시오.
음악을 저장하려면 용량이 얼마나 필요합니까?
MP3 한 곡당 약 4 MB를 기준으로 하면 1 GB에 약 250곡, 64 GB에 약 16,000곡, 256 GB에 약 64,000곡이 들어갑니다. FLAC 같은 무손실 형식은 곡당 평균 약 5~10배 크므로 무손실 음원 라이브러리에는 그만큼 더 많은 공간이 필요합니다.
참고 자료
- ISO/IEC 80000-13:2008. Quantities and units — Part 13: Information science and technology — decimal vs binary storage units.
- NIST. Prefixes for binary multiples. physics.nist.gov reference on SI and IEC prefixes for data storage.